راکستار در GTA 6 یکی از ضعف‌های GTA 5 را برطرف کرده است

راکستار در GTA 6 یکی از ضعف‌های GTA 5 را برطرف کرده است راکستار در GTA 6 یکی از ضعف‌های GTA 5 را برطرف کرده است
0
0
3.6K
1405/08/10 - 13:00
138
1405/08/10 - 13:00

گیم فا/ رئیس Rockstar North می‌گوید پیشرفت فناوری و افزایش کیفیت بصری GTA 6 باعث شده برخی از رفتارهای غیرواقع‌گرایانه شخصیت‌های غیرقابل‌ بازی عنوان GTA 5 دیگر قابل قبول نباشند.

رئیس استودیوی Rockstar North، راب نلسون، می‌گوید جهش فناوری و عملکرد فنی بین GTA 5 و GTA 6 باعث شد توسعه‌دهندگان دیگر نتوانند برخی از ضعف‌هایی را که قبلاً قابل چشم‌پوشی بودند، در نسخه جدید نادیده بگیرند. در گفت‌وگو با مجله Edge، چند تن از چهره‌های ارشد Rockstar درباره روند ساخت جدیدترین نسخه از مجموعه GTA و دلایلی صحبت کرده‌اند که باعث شدند برخی از ویژگی‌های خوب GTA 5 دیگر در نسخه جدید قابل استفاده نباشند. بخش زیادی از این تغییرات به کیفیت بصری و گرافیک مواردی مربوط می‌شود که بازیکنان در محیط بازی مشاهده می‌کنند.

نلسون توضیح می‌دهد که اجرای GTA 6 با سرعت و زمان‌بندی مشابه GTA 5 باعث می‌شد همه‌چیز در دنیایی که با چنین سطحی از جزئیات بصری طراحی شده، بیش از حد سریع به نظر برسد. رفتار شخصیت‌های غیرقابل‌ بازی (NPC) نیز برای همین به یکی از چالش‌های توسعه‌دهندگان تبدیل شده بود. او در این رابطه گفت:

فکر می‌کنم با افزایش وضوح و کیفیت بصری جهان بازی، دیگر نمی‌توان از برخی مشکلات چشم‌پوشی کرد. اگر می‌خواهید جمعیت عابران پیاده رفتار باورپذیری داشته باشند، چنین چیزی دیگر قابل قبول نیست که بدون اینکه شاهد واکنشی باشیم بازیکن بتواند جلوی آن‌ها ظاهر شود و ناگهان یک شات‌گان از ناکجا آباد بیرون بیاورد.

او در ادامه ضمن اشاره به GTA 5 گفت این موضوع حتی در آن بازی نیز چندان منطقی به نظر نمی‌رسید:

این مسئله در GTA 5 هم به‌سختی قابل قبول بود؛ شما اگر دقیقاً جلوی یک نفر سلاح به دست می‌گرفتید، او هیچ واکنشی نشان نمی‌داد، مگر اینکه اسلحه را به سمتش نشانه می‌رفتید. تنها در آن صورت بود که فرار می‌کرد. از نظر من، چنین رفتاری حتی در زمان انتشار GTA 5 نیز قدیمی به نظر می‌رسید.

البته ویژگی‌های GTA 6 صرفاً به ارتقای ظاهر محیط و منطقی‌تر کردن رفتار شخصیت‌ها محدود نمی‌شود. جدیدترین ساخته راکستار مجموعه‌ای از قابلیت‌های تازه را در خودش جای داده که بر پایه ویژگی‌های نسخه‌های قبلی شکل گرفته‌اند و تجربه متفاوتی را رقم می‌زنند. بخش مهمی از این پیشرفت‌ها به بازی Red Dead Redemption 2 بازمی‌گردد؛ از جمله سیستم تعامل با شخصیت‌های غیرقابل‌ بازی که به بازیکنان اجازه می‌داد با آن‌ها خوش‌وبش کنند یا رفتار خصمانه‌ای داشته باشند. GTA 6 نیز نسخه پیشرفته‌تری از همین سیستم را ارائه خواهد کرد.

بازی GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) روی پلتفرم‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه می‌شود.

سری بازی‌های GTA دارای رده‌بندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانواده‌ها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.

در کانال آی‌تی و ™CanaleIT هم کلی عکس و ویدئوی دسته اول و جذاب داریم

اخبار برگزیده