پلی استیشن ۶ شاید از روی نحوه بازی‌کردن، هویت شما را تشخیص دهد

پلی استیشن ۶ شاید از روی نحوه بازی‌کردن، هویت شما را تشخیص دهدپلی استیشن ۶ شاید از روی نحوه بازی‌کردن، هویت شما را تشخیص دهد
0
0
2.1K
1405/08/16 - 16:00
69
1405/08/16 - 16:00

زومیت/ سونی پتنت جدیدی برای شناسایی رفتاری بازیکنان و مقابله با حساب‌های فرعی در بازی‌های رقابتی ثبت کرده است.

سونی پتنت جدیدی ثبت کرده است که با تحلیل شیوه‌ی فشردن دکمه‌ها و الگوهای تعاملی، استفاده‌ی کاربران از حساب‌های کاربری ثانویه موسوم به اسمورفینگ را در بازی‌های رتبه‌بندی‌شده شناسایی می‌کند.

سازوکار طراحی‌شده می‌تواند زمینه را برای محدودسازی یا مسدود کردن این اکانت‌ها توسط توسعه‌دهندگان فراهم سازد و تجربه‌ی عادلانه‌تری روی کنسول‌هایی نظیر پلی استیشن ۶ ایجاد کند.

پدیده‌ی اسمورفینگ زمانی رخ می‌دهد که گیمرها باتجربه با ساخت حساب‌های جدید به رتبه‌های پایین برمی‌گردند و تعادل رقابت را برهم می‌زنند. سند ثبت اختراع سونی سازوکار این فناوری را تشریح می‌کند.

سونی در متن پتنت ثبت‌شده اعلام کرد: «سیستم‌ها و روش‌هایی برای استفاده از ویژگی‌های گیم‌پلی جهت شناسایی یک کاربر ارائه شده‌اند. یک سیستم رایانشی می‌تواند داده‌های تعاملی کاربر را دریافت کند که به حساب کاربری نخست یک بازیکن در پلتفرم بازی مربوط می‌شود.

اطلاعات از طریق تعامل کاربر مرتبط با حساب کاربری نخست تولید می‌شوند. سیستم می‌تواند مجموعه‌ی اولیه‌ای از مشخصه‌ها را برای این داده‌های تعاملی تعیین کند.»

تکنولوژی جدید سونی با بررسی فاصله‌ی زمانی بین فشردن دکمه‌های کنترلر و نحوه‌ی پیمایش منوهای بازی، الگوی رفتاری کاربر را استخراج می‌کند. سپس هوش مصنوعی این الگوها را با سایر داده‌های ثبت‌شده مقایسه می‌کند و در صورت عبور شباهت از مرزی مشخص، سیستم هشداری مبنی بر یکی بودن هویت دارنده‌ی دو حساب کاربری متفاوت صادر خواهد کرد.

سونی در بخش دیگری از این سند اضافه کرد: «سیستم رایانشی می‌تواند تعیین کند که آیا مجموعه‌ی اولیه‌ی مشخصه‌ها با مجموعه‌ی دوم مشخصه‌های حاصل از داده‌های تعاملی کاربری متفاوت که به حساب کاربری دوم کاربر متصل است، مطابقت دارد یا خیر. بر اساس تعیین اینکه مجموعه‌ی اولیه‌ی مشخصه‌ها با مجموعه‌ی دوم مطابقت دارد، سیستم می‌تواند نشانه‌ای ارائه دهد که نشان می‌دهد مشخصه‌های حساب کاربری نخست با مجموعه‌ی دوم مطابقت دارند.»

نگرانی‌هایی در خصوص امکان تشخیص اشتباه و مسدود شدن حساب‌های اصلی کاربران مطرح می‌شود، اما سازندگان تمهیداتی چون مقایسه‌ی خودکار سطح مهارت و حذف داده‌های ناشی از باخت‌های عمدی را در سیستم گنجانده‌اند. اطلاعات ورودی دکمه‌ها پیش‌تر در آثاری مانند Street Fighter 6 نیز برای بازپخش مبارزات ذخیره می‌شدند و سونی قصد دارد از همین زیرساخت برای نظارت رفتاری بهره ببرد.

در کانال آی‌تی و ™CanaleIT هم کلی عکس و ویدئوی دسته اول و جذاب داریم

اخبار برگزیده